Кейс

🎵

«Tabs4me» — обучающий сервис с гитарными разборами песен

Интерфейсы сервиса Tabs4me на светлом и тёмном фоне

Tabs4me – сервис с гитарными разборами, где пользователь может быстро найти песню, открыть аккорды и разучивать её вместе с синхронным плеером. Плеер был killer-фичей продукта: он должен был связать текст, аккорды, такт и воспроизведение в один учебный сценарий.

На старте продукт собирали как бесплатный MVP: важно было сделать его удобным для пользователей и заложить основу для роста аудитории и авторов разборов пользовательского контента.

Клиент пришёл с запросом на редизайн, но без чёткого понимания, что именно мешает продукту расти. Я начал с UX-аудита, чтобы зафиксировать проблемные сценарии, расставить приоритеты и собрать первую версию вокруг действительно важных функций.

В проекте я отвечал за UX-аудит, конкурентный анализ, приоритизацию MVP, прототипирование, UI, адаптивы и UI-kit для разработки.

Проблема

UX-аудит старой версии Tabs4me

Старый сайт закрывал базовую задачу, но создавал лишние сложности в ключевых сценариях и уступал конкурентам по удобству использования.

Основной сценарий:
Найти песню, открыть разбор, посмотреть аккорды и играть вместе с плеером.

Второй сценарий:
Добавить новый разбор и довести его до публикации без ошибок

Основные проблемы, которые я зафиксировал в аудите:

  • ❌ Сложная навигация и структура → пользователь дольше шел до нужного разбора
  • ❌ Слабые подборки и поиск → пользователь дольше искал разбор под свой уровень и задачу
  • ❌ Перегруженная страница разбора → текст, аккорды и плеер конкурировали за внимание во время игры
  • ❌ Непонятный сценарий добавления разбора → авторы чаще ошибались, бросали заполнение и оставляли публикации в черновиках

Ключевые гипотезы

  • Пересобрать главную страницу и подборки как быстрый вход в контент, чтобы упростить поиск нужных песен.
  • Добавить фильтры, поисковые подсказки и разные режимы отображения, чтобы пользователь быстрее находил подходящий разбор.
  • Сократить расстояние между текстом, аккордами и плеером, чтобы сценарий изучения песни был удобнее во время игры.
  • Развить плеер как учебный инструмент, чтобы пользователь мог разучивать фрагменты песни, а не только слушать её.
  • Упростить добавление разбора через шаги, подсказки и обработку ошибок, чтобы авторы чаще доводили публикацию до конца.

Критерии успеха MVP: пользователь быстрее находит нужный разбор, может читать текст и аккорды без лишнего переключения внимания, использует плеер для разучивания фрагментов, а автор проходит добавление разбора по понятным шагам и доводит публикацию до конца.


Процесс работы

Я начал с 26-страничного UX-аудита текущего сайта: разобрал структуру, навигацию, сценарии поиска, просмотра и добавления разбора. По итогам аудита зафиксировал 40+ предложений по улучшению продукта и собрал их в гипотезы для MVP

Затем проанализировал самых сильных конкурентов AmDm и Ultimate Guitar: поиск песни, просмотр аккордов, работа с плеером, добавление разбора и адаптация под мобильный экран. Так я отделил обязательные функции MVP от идей для следующих релизов.

Сравнение Tabs4me с конкурентными музыкальными сервисами

Фокус MVP

В первую версию я вынес только ключевые сценарии продукта: поиск песни, просмотр разбора и добавление нового контента. Поэтому основной фокус MVP был на четырёх разделах: Главной, Подборках, Странице разбора и Добавлении разбора.

Остальные идеи, включая плейлисты, форум, комментарии и дополнительные обучающие материалы, оставил на следующие итерации, чтобы не растягивать разработку. Для MVP было важнее довести до качества основной цикл: найти песню — открыть разбор — играть с плеером — при необходимости добавить свой разбор.

Схема разделов и функций MVP Tabs4me

Для этого проекта я подготовил доску с референсами по ключевым направлениям: подборки, листинги, плееры, таблицы, текста песен и аккорды. Она помогла быстрее согласовать визуальное направление и не спорить о каждом решении на уровне вкуса.

Доска визуальных референсов для Tabs4me

Сделал детализированные прототипы, чтобы согласовать путь пользователя до финального UI.

Детализированные прототипы ключевых экранов Tabs4me

В финале отрисовал дизайн в светлой и тёмной теме под десктоп и мобильные адаптивы. Отдельно проработал мобильный сценарий плеера, чтобы в будущем его можно было развивать в сторону мобильного приложения.


Ключевые решения

Главная

Главная страница сервиса Tabs4me

Главная страница представляет собой точку входа в продукт. Пользователь сразу видел поиск, подборки, популярные песни и основные направления, поэтому мог начать сценарий без лишнего изучения структуры сайта.


Подборки

Страница подборок песен с фильтрами и режимами отображения

Переработал страницу подборок так, чтобы пользователь мог быстрее найти подходящий разбор под свой уровень и задачу. Добавил более понятную структуру, фильтрацию для точечного выбора разборов и два режима отображения – карточный — для более визуального выбора, табличный — для быстрого сравнения песен по параметрам. Так пользователь мог искать разбор под свой уровень, стиль игры и задачу.


Добавление разбора

Пошаговый сценарий добавления гитарного разбора

Упростил сценарий добавления разбора для авторов: сделал структуру страницы понятнее, добавил пошаговую логику, подсказки, обработку ошибок и предпросмотр.

Это снижало порог входа для музыкантов, которые добавляют разбор впервые, и делало сценарий предсказуемым для опытных авторов.

Главная цель решения – уменьшить количество ошибок при заполнении и снизить риск незавершённых черновиков.


Страница разбора

Пересобрал ключевой экран продукта вокруг основного сценария – читать, слушать и играть одновременно. Увеличил читаемость текста и аккордов, отделил служебную информацию от основного сценария и сделал акценты спокойнее, чтобы пользователь меньше отвлекался от игры.

Страница разбора песни с текстом и аккордами

Интерфейс стал чище и спокойнее для пользователей: сократил визуальный шум, усилил иерархию и упростил восприятие информации о песне, аккордах и параметрах разбора. Это помогло быстрее ориентироваться внутри страницы.


Плеер

Интерфейс синхронного плеера Tabs4me

Плеер стал главной фичей продукта, поэтому по нему было больше всего итераций: нужно было совместить воспроизведение, смену аккордов, управление темпом и возможность отдельно тренировать сложные фрагменты.

Для пользователя он делает разучивание песни понятнее и удобнее: он показывает смену аккордов в реальном времени, помогает удерживать ритм и отдельно прорабатывать сложные фрагменты синхронно с аккордами.


Функционал «Играть фрагмент»

Функция зацикливания выбранного фрагмента песни

Функция «Играть фрагмент» закрывала отдельный учебный сценарий: пользователь мог выбрать сложный участок, зациклить его и отработать отдельно. Это делает продукт полезнее именно в обучении, а не только в просмотре разборов.

Дополнительно добавил закрепление и свободное размещение аккордов рядом с текстом. Пользователю не нужно постоянно возвращаться в начало страницы, чтобы вспомнить аппликатуру и продолжить синхронно играть.


Мобильный интерфейс плеера

Мобильный интерфейс плеера Tabs4me

Отдельно спроектировал мобильный сценарий плеера: сохранил ключевые действия — воспроизведение, аккорды, фрагменты и управление, но перестроил компоновку под маленький экран. Это позволяло заниматься с телефона без потери основного учебного сценария.


Результат «Было – Стало»

Ниже — сравнение ключевых экранов до и после редизайна: вход в контент стал быстрее, подборки понятнее, добавление разбора структурнее и плеер удобнее для обучения.

Сравнение главной страницы Tabs4me до и после редизайна

Сравнение подборок Tabs4me до и после редизайна

Сравнение добавления разбора до и после редизайна

Сравнение страницы разбора до и после редизайна

Сравнение плеера Tabs4me до и после редизайна


Итоги

В результате редизайна сервис Tabs4me стал понятнее и удобнее для двух основных сценариев: изучения разборов и добавления нового контента. Пользователю стало проще находить нужные песни, ориентироваться внутри страницы разбора и использовать плеер как инструмент обучения. Для авторов сценарий публикации стал более структурным и понятным, с подсказками, предпросмотром и обработкой ошибок.

Цифры проекта

  • 4 ключевые раздела
  • 26-страничный UX-аудит
    • 40+ предложений по улучшению продукта
    • 12 гипотез, собранных по итогам аудита и конкурентного анализа
  • 120 дизайн макетов отрисовано с учетом темной темы
    • 64 мобильных адаптива, включая сценарий плеера
    • 40 компонентов собрано в Figma

Главный вывод: в подобных музыкальных сервисах интерфейс должен поддерживать пользователя в самом процессе игры, когда внимание уже занято инструментом, ритмом и текстом песни. Поэтому я сфокусировался на странице разбора, читаемых аккордах и плеере, который помогает учиться без лишних переключений и отвлечения от музыки.